Frnzao

Brazilië
63 matches vastgelegd
ELO ▲ 23
1.852
Piek laatste 30 dagen: 1.852
Rank SA ▼ 1.006 plekken
#9.576
30 dagen · eerder #8.570 · beste #8.570
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Frnzao?

Rating 0,83 K/R 0,54 ADR 64,5 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,20 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 33 %
Rating-verdeling uit 63 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 3 % goed 1,10 tot 1,29 6 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 37 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (55 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 3 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

17 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 17 %−21 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 beter dan 3 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 10,2 %−3,0 pp · Ø 13,2 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 1,8 %−2,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 2 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 55 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

9,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 9,1+4,8 · Ø 4,3 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,64+0,36 · Ø 0,28 beter dan 98 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Frnzao beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 55 matches uit de laatste 3 maanden en 8 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,57
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,57.

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 23 · Mirage
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,45 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % beter dan 76 %
0,53 beter dan 1 %
62,1 beter dan 1 %
0,84 beter dan 5 %
42 % uit 52 duels beter dan 11 %
19 % uit 26 situaties beter dan 11 %
Mirage11
45 % -
0,55 -
68,6 -
0,82-
39 % uit 18 duels -
13 % uit 8 situaties -
Anubis10
70 % -
0,53 -
65,7 -
0,80-
55 % uit 20 duels -
56 % uit 9 situaties -
Inferno7
71 % -
0,47 -
59,5 -
0,79-
38 % uit 26 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
25 % -
0,68 -
71,0 -
0,92-
50 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient3
67 % -
0,69 -
75,4 -
0,89-
30 % uit 10 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Frnzao

In 63 matches komt Frnzao uit op K/R 0,54, ADR 64,5 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 9,1. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 64,5. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 12,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 10 matches. In 6 van de 63 matches lag de rating op 1,10 of hoger (10 %), in 42 eronder (0,90). In 55 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,83. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+84 ELO, winrate 73 %). De 1e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +84 ELO. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 100 %, ELO-balans +46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.