Frey034

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2023 271 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Frey034?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,2 uit 271 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 271 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (186 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+6 pp · Ø 38 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 59 %+10 pp · Ø 49 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 9 in 271 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,1 %+0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 34x 4K, 6 aces in 186 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 6,0+1,8 · Ø 4,2 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +4 pp, Winrate +8 pp, ELO +341
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 80,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 271 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −137 ELO
38 matches · 45 % winrate
Op Ancient −87 ELO
32 matches · 50 % winrate
Zaterdags +4 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Frey034 op Anubis: −137 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,17 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 44 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 271 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 269
55 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 41 %
76,3 beter dan 27 %
1,02 beter dan 46 %
48 % uit 301 duels beter dan 31 %
41 % uit 41 situaties beter dan 61 %
Mirage49
47 % beter dan 33 %
0,79 beter dan 74 %
83,8 beter dan 68 %
1,08 beter dan 69 %
51 % uit 230 duels precies gemiddeld
44 % uit 45 situaties beter dan 67 %
Inferno39
49 % beter dan 36 %
0,73 precies gemiddeld
77,6 beter dan 37 %
1,03 precies gemiddeld
42 % uit 146 duels beter dan 8 %
56 % uit 16 situaties beter dan 89 %
Anubis38
45 % beter dan 27 %
0,74 precies gemiddeld
79,4 beter dan 41 %
1,04 beter dan 53 %
49 % uit 122 duels beter dan 36 %
29 % uit 21 situaties beter dan 29 %
Ancient32
50 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 68 %
80,8 beter dan 46 %
1,09 beter dan 70 %
55 % uit 129 duels beter dan 70 %
37 % uit 30 situaties beter dan 48 %
Cache22
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,11-
57 % uit 93 duels -
44 % uit 16 situaties -
Nuke20
35 % beter dan 5 %
0,76 precies gemiddeld
82,2 beter dan 49 %
1,06 precies gemiddeld
56 % uit 73 duels beter dan 67 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Frey034

In 271 matches komt Frey034 uit op K/R 0,76, ADR 80,2 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 69 matches. In 113 van de 271 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 98 eronder (0,90). In 186 matches met detailwaarden: 34x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Frey034 op Anubis (−137 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Inferno (+160 ELO, winrate 49 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +4 pp, Winrate +8 pp, ELO +341. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 80,9. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 56 %, ELO-balans +153.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.