Francofag_

Uruguay
141 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Francofag_?

Rating 1,08 (uit 108 matches) K/R 0,78 ADR 87,1 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 108 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (72 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 141 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,9 %+2,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 94 %
4K's en aces 14x 4K, 2 aces in 72 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,08 · Ø 0,26 beter dan 70 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 1.485
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,74). Ruim boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −27 ELO
41 matches · 41 % winrate
In match 3 van de dag +26 ELO
20 matches · 35 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 42 %
Zondags ±0 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Francofag_ op Mirage: −27 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,93 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % beter dan 81 %
0,83 beter dan 93 %
93,8 beter dan 97 %
1,19 beter dan 95 %
59 % uit 198 duels beter dan 93 %
25 % uit 16 situaties beter dan 16 %
Mirage41
41 % beter dan 22 %
0,74 beter dan 65 %
82,4 beter dan 71 %
1,08 beter dan 82 %
52 % uit 162 duels beter dan 63 %
25 % uit 16 situaties beter dan 19 %
Ancient16
44 % beter dan 26 %
0,75 beter dan 65 %
84,5 beter dan 75 %
1,03-
51 % uit 39 duels beter dan 55 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Anubis14
57 % -
0,79 -
89,7 -
0,98-
55 % uit 31 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache10
50 % -
0,86 -
94,9 -
1,18-
58 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno8
38 % -
0,76 -
81,3 -
0,85-
41 % uit 32 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke6
33 % -
0,85 -
89,3 -
0,96-
53 % uit 19 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Francofag_

In 141 matches komt Francofag_ uit op K/R 0,78 en ADR 87,1; de rating uit de 108 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,5 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 41 matches. In 49 van de 108 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 39 eronder (0,90). In 72 matches met detailwaarden: 14x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest Francofag_ op Mirage (−27 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+135 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +8 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 1.485. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 51 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.