Fr1zzzzyy

Oekraïne
164 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Fr1zzzzyy?

Rating 1,21 (uit 143 matches) K/R 0,86 ADR 96,0 uit 164 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 143 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 76 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 9 in 164 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 16,3 %+3,4 pp · Ø 12,9 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 99 %
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 97 %
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 142 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 39 %+3 pp · Ø 36 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 6,4+2,3 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,14 · Ø 0,26 beter dan 81 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,17, Rating +0,13, ADR +13,8, ELO +66
= Gelijk gebleven
Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,71). Ruim boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 164 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
43 matches · 35 % winrate
Op Anubis −26 ELO
34 matches · 62 % winrate
Vrijdags −53 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Fr1zzzzyy op Dust 2: −79 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,70 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 164 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % beter dan 62 %
0,86 beter dan 96 %
95,8 beter dan 98 %
1,23 beter dan 98 %
58 % uit 310 duels beter dan 89 %
34 % uit 29 situaties beter dan 41 %
Dust 243
35 % beter dan 7 %
0,78 beter dan 80 %
91,4 beter dan 94 %
1,05 beter dan 71 %
54 % uit 278 duels beter dan 75 %
48 % uit 25 situaties beter dan 75 %
Anubis34
62 % beter dan 81 %
0,89 beter dan 99 %
97,5 beter dan 99 %
1,30 beter dan 99 %
60 % uit 169 duels beter dan 91 %
35 % uit 17 situaties beter dan 40 %
Ancient11
55 % -
0,93 -
98,5 -
1,35-
63 % uit 52 duels -
36 % uit 11 situaties -
Inferno9
33 % -
0,92 -
105,3 -
1,36-
50 % uit 54 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache4
25 % -
0,92 -
109,7 -
1,31-
48 % uit 27 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke4
25 % -
0,83 -
95,5 -
1,14-
67 % uit 15 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Fr1zzzzyy

In 164 matches komt Fr1zzzzyy uit op K/R 0,86 en ADR 96,0; de rating uit de 143 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Rating met 1,21. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 19,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 34 matches. In 82 van de 143 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 33 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest Fr1zzzzyy op Dust 2 (−79 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −74 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,17, Rating +0,13, ADR +13,8, ELO +66. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 40 %, ELO-balans −72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.