Fox1337_exe

Australië
Op FACEIT sinds 2018 218 matches vastgelegd
ELO
2.060
Piek in de laatste 218 matches: 2.415
Rank OCE ▼ 229 plekken
#1.063
Australië #604 in Australië
30 dagen · eerder #834 · beste #797
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Fox1337_exe?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 75,9 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

29 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 29 %−20 pp · Ø 49 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 48 %+37 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 7 in 218 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 26x 4K, 0 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,1−2,1 · Ø 4,2 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,09
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,9, Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −76

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −156 ELO
75 matches · 36 % winrate
Op Ancient −53 ELO
39 matches · 33 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +31 ELO, winrate 41 %
Zondags −49 ELO, winrate 23 %

De meeste ELO verliest Fox1337_exe vanaf de 5e match op een dag: −156 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,07 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % beter dan 74 %
0,80 beter dan 77 %
82,7 beter dan 62 %
1,12 beter dan 79 %
60 % uit 305 duels beter dan 93 %
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Dust 254
48 % beter dan 38 %
0,72 beter dan 41 %
76,1 beter dan 25 %
1,05 beter dan 56 %
61 % uit 253 duels beter dan 92 %
46 % uit 28 situaties beter dan 74 %
Ancient39
33 % beter dan 5 %
0,67 beter dan 15 %
72,0 beter dan 9 %
0,94 beter dan 20 %
49 % uit 198 duels beter dan 38 %
47 % uit 19 situaties beter dan 72 %
Anubis26
42 % beter dan 19 %
0,75 beter dan 56 %
75,7 beter dan 21 %
1,04 beter dan 53 %
56 % uit 128 duels beter dan 77 %
17 % uit 18 situaties beter dan 8 %
Cache22
41 % -
0,67 -
68,1 -
0,95-
43 % uit 96 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke10
60 % -
0,71 -
72,8 -
1,00-
57 % uit 56 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno7
29 % -
0,71 -
71,5 -
0,97-
56 % uit 32 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Fox1337_exe

In 218 matches komt Fox1337_exe uit op K/R 0,73, ADR 75,9 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 56 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 10 matches. In 86 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 72 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 26x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Fox1337_exe vanaf de 5e match op een dag (−156 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+134 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +134 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,09. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −76. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,9, Winrate bij 47 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.