Fonvlad

Belarus
Op FACEIT sinds 2024 179 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Fonvlad?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,2 uit 179 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 179 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 179 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 28x 4K, 9 aces in 179 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,24 · Ø 0,29 beter dan 94 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Fonvlad beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 179 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 179 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −25 ELO
20 matches · 60 % winrate
In match 2 van de dag −25 ELO
34 matches · 44 % winrate
In match 4 van de dag −25 ELO
23 matches · 35 % winrate

De meeste ELO verliest Fonvlad op Anubis: −25 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,05 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 179 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 73 %
88,3 beter dan 81 %
1,11 beter dan 71 %
50 % uit 405 duels beter dan 42 %
39 % uit 46 situaties beter dan 53 %
Ancient37
49 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 66 %
85,8 beter dan 70 %
1,09 beter dan 68 %
56 % uit 219 duels beter dan 72 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Dust 225
52 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 34 %
77,8 beter dan 34 %
0,99 beter dan 33 %
46 % uit 95 duels beter dan 23 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Anubis20
60 % beter dan 74 %
0,70 beter dan 28 %
79,0 beter dan 36 %
1,04 precies gemiddeld
48 % uit 89 duels beter dan 31 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Nuke16
38 % beter dan 7 %
0,75 beter dan 46 %
81,7 beter dan 45 %
1,04 beter dan 43 %
47 % uit 78 duels beter dan 23 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Inferno5
40 % -
0,85 -
97,5 -
1,19-
45 % uit 20 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Fonvlad

In 179 matches komt Fonvlad uit op K/R 0,77, ADR 85,2 en een rating van 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 20 matches. In 80 van de 179 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 53 eronder (0,90). In 179 matches met detailwaarden: 28x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Fonvlad op Anubis (−25 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+24 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +24 ELO. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 53 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.