FollaPanchas

Jemen
Op FACEIT sinds 2020 341 matches vastgelegd 182 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FollaPanchas?

Rating 0,96 (uit 298 matches) K/R 0,70 ADR 77,3 uit 341 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 298 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (272 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 341 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 47x 4K, 1 ace in 272 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,05 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 39 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 341 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −233 ELO
68 matches · 43 % winrate
Op Anubis −91 ELO
65 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −115 ELO, winrate 41 %
Maandags −154 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest FollaPanchas op Dust 2: −233 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,34 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 40 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 341 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 268
43 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 41 %
77,2 beter dan 31 %
1,00 beter dan 39 %
43 % uit 275 duels beter dan 12 %
41 % uit 37 situaties beter dan 61 %
Anubis65
46 % beter dan 28 %
0,68 beter dan 22 %
76,6 beter dan 26 %
0,92 beter dan 16 %
47 % uit 351 duels beter dan 25 %
48 % uit 33 situaties beter dan 75 %
Inferno64
56 % beter dan 59 %
0,77 beter dan 71 %
83,7 beter dan 64 %
1,05 beter dan 57 %
55 % uit 362 duels beter dan 69 %
33 % uit 33 situaties beter dan 41 %
Ancient57
42 % beter dan 20 %
0,68 beter dan 19 %
76,0 beter dan 21 %
0,95 beter dan 23 %
47 % uit 238 duels beter dan 27 %
32 % uit 22 situaties beter dan 33 %
Cache32
66 % -
0,67 -
75,6 -
0,94-
51 % uit 167 duels -
38 % uit 13 situaties -
Nuke28
43 % beter dan 14 %
0,70 beter dan 23 %
77,7 beter dan 26 %
0,91 beter dan 9 %
45 % uit 135 duels beter dan 16 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Mirage19
53 % beter dan 57 %
0,61 beter dan 5 %
66,3 beter dan 2 %
0,77-
31 % uit 67 duels beter dan 1 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Overpass5
60 % -
0,79 -
73,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FollaPanchas

In 341 matches komt FollaPanchas uit op K/R 0,70 en ADR 77,3; de rating uit de 298 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 66 % winrate in 32 matches. In 93 van de 298 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 137 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 47x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest FollaPanchas op Dust 2 (−233 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+84 ELO, winrate 42 %). Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 39 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 182 matches, winrate 49 %, ELO-balans −116.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.