Flofex-_-

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 269 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
ELO ▼ 53
3.284
Piek laatste 30 dagen: 3.491
Rank EU ▲ 62 plekken
#2.625
Rusland #732 in Rusland
30 dagen · eerder #2.687 · beste #2.483
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Flofex-_-?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,2 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (184 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,4 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 35x 4K, 3 aces in 184 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 2,5−1,4 · Ø 3,9 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,10, ADR bij 79,7, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −154

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −230 ELO
50 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −97 ELO
47 matches · 53 % winrate
Vrijdags −194 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Flofex-_- in match 2 van de dag: −230 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 44 %
79,7 beter dan 37 %
1,09 beter dan 58 %
52 % uit 357 duels beter dan 46 %
44 % uit 55 situaties beter dan 67 %
Ancient49
49 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 41 %
79,1 beter dan 33 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 169 duels beter dan 41 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Dust 247
53 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 45 %
77,5 beter dan 26 %
1,09 beter dan 54 %
49 % uit 136 duels beter dan 30 %
21 % uit 28 situaties beter dan 10 %
Anubis42
57 % beter dan 57 %
0,83 beter dan 82 %
85,6 beter dan 69 %
1,19 beter dan 85 %
55 % uit 143 duels beter dan 64 %
38 % uit 24 situaties beter dan 48 %
Inferno17
47 % beter dan 10 %
0,81 beter dan 61 %
78,5 beter dan 22 %
1,19 beter dan 65 %
50 % uit 48 duels beter dan 18 %
47 % uit 19 situaties beter dan 70 %
Nuke11
55 % -
0,84 -
82,5 -
1,20-
62 % uit 39 duels -
0 % uit 8 situaties -
Cache5
60 % -
0,78 -
83,0 -
1,08-
71 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Flofex-_-

In 267 matches komt Flofex-_- uit op K/R 0,77, ADR 80,2 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 42 matches. In 131 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 77 eronder (0,90). In 184 matches met detailwaarden: 35x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest Flofex-_- in match 2 van de dag (−230 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+260 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +89 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −154. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,10, ADR bij 79,7, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 48 %, ELO-balans −143.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.