Floette98

Duitsland
125 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Floette98?

Rating 1,10 (uit 93 matches) K/R 0,79 ADR 85,7 uit 125 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 93 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 86 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 beter dan 89 %
Pistol kills per match 3,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,9 pp · Ø 12,8 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,8 pp · Ø 3,8 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 77 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 76 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 43 %+7 pp · Ø 36 % beter dan 92 %
Utility damage per ronde 6,3+2,3 · Ø 4,0 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,10 · Ø 0,25 beter dan 21 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Rating +0,08
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 86,3, Headshots bij 47 %, Winrate bij 45 %, ELO bij 1.412
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 125 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −221 ELO
43 matches · 33 % winrate
In match 3 van de dag −111 ELO
21 matches · 33 % winrate

De meeste ELO verliest Floette98 op Dust 2: −221 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Inferno
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 39 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 125 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 243
33 % beter dan 7 %
0,74 beter dan 59 %
83,1 beter dan 69 %
1,03 beter dan 59 %
52 % uit 168 duels beter dan 61 %
39 % uit 18 situaties beter dan 55 %
Inferno31
52 % beter dan 57 %
0,84 beter dan 91 %
87,7 beter dan 85 %
1,27 beter dan 97 %
65 % uit 101 duels beter dan 99 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Anubis17
47 % beter dan 38 %
0,83 beter dan 92 %
89,9 beter dan 93 %
1,17-
59 % uit 71 duels beter dan 91 %
40 % uit 5 situaties beter dan 60 %
Ancient15
27 % beter dan 2 %
0,74 beter dan 60 %
82,7 beter dan 71 %
0,98-
44 % uit 48 duels beter dan 16 %
43 % uit 7 situaties beter dan 67 %
Nuke12
67 % -
0,85 -
90,5 -
1,09-
53 % uit 38 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache6
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,96-
33 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Floette98

In 125 matches komt Floette98 uit op K/R 0,79 en ADR 85,7; de rating uit de 93 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 12 matches. In 46 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 31 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Floette98 op Dust 2 (−221 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+116 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +116 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 86,3, Headshots bij 47 %, Winrate bij 45 %, ELO bij 1.412. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 50 %, ELO-balans +63.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.