Floattup1

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 274 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 38m

Hoe speelt Floattup1?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,3 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (174 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.309 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 pp · Ø 22 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 58 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 82 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 274 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,8 pp · Ø 13,7 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 24x 4K, 4 aces in 174 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 3,1−0,9 · Ø 4,0 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,11 · Ø 0,31 beter dan 19 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 58 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +114
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 77,1, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −85 ELO
85 matches · 55 % winrate
Op Dust 2 −73 ELO
75 matches · 49 % winrate
Op Nuke −55 ELO
29 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest Floattup1 op Mirage: −85 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % beter dan 57 %
0,70 beter dan 24 %
75,3 beter dan 18 %
0,98 beter dan 24 %
46 % uit 309 duels beter dan 17 %
33 % uit 51 situaties beter dan 33 %
Dust 275
49 % beter dan 32 %
0,72 beter dan 34 %
78,3 beter dan 32 %
1,01 beter dan 32 %
51 % uit 301 duels beter dan 43 %
27 % uit 51 situaties beter dan 20 %
Ancient47
45 % beter dan 22 %
0,72 beter dan 32 %
77,6 beter dan 26 %
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 198 duels beter dan 55 %
46 % uit 35 situaties beter dan 71 %
Nuke29
45 % beter dan 17 %
0,80 beter dan 63 %
81,8 beter dan 45 %
1,14 beter dan 68 %
51 % uit 129 duels beter dan 39 %
31 % uit 35 situaties beter dan 29 %
Anubis27
48 % beter dan 31 %
0,68 beter dan 16 %
75,2 beter dan 16 %
0,98 beter dan 24 %
44 % uit 114 duels beter dan 11 %
44 % uit 18 situaties beter dan 64 %
Inferno8
50 % -
0,67 -
73,5 -
0,95-
41 % uit 32 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
44 % uit 9 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Floattup1

In 274 matches komt Floattup1 uit op K/R 0,72, ADR 77,3 en een rating van 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 85 matches. In 98 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 105 eronder (0,90). In 174 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Floattup1 op Mirage (−85 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+100 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +100 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +114. Minder geworden: Rating −0,05, Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 77,1, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 45 %, ELO-balans −90.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.