Float-UP4837

Guernsey
Op FACEIT sinds 2024 258 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen
ELO ▲ 426
3.101
Piek laatste 30 dagen: 3.111
Rank EU ▲ 3.943 plekken
#5.459
Guernsey #3 in Guernsey
30 dagen · eerder #9.402 · beste #4.802
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Float-UP4837?

Rating 1,22 (uit 208 matches) K/R 0,85 ADR 92,1 uit 258 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 208 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (168 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,28 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+19 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 258 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 42x 4K, 7 aces in 168 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,11 · Ø 0,32 beter dan 80 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +300
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Rating bij 1,22, ADR bij 92,7, Headshots bij 50 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,93. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,85. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 258 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −28 ELO
40 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −30 ELO, winrate 36 %
Vrijdags +1 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Float-UP4837 in match 3 van de dag: −28 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,36 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 49 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 258 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2111
59 % beter dan 66 %
0,87 beter dan 89 %
95,3 beter dan 93 %
1,26 beter dan 92 %
65 % uit 505 duels beter dan 96 %
42 % uit 67 situaties beter dan 57 %
Anubis34
47 % beter dan 23 %
0,80 beter dan 72 %
87,3 beter dan 77 %
1,19 beter dan 85 %
54 % uit 132 duels beter dan 59 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Cache30
60 % beter dan 54 %
0,90 beter dan 90 %
93,6 beter dan 83 %
1,28 beter dan 90 %
55 % uit 126 duels precies gemiddeld
41 % uit 22 situaties beter dan 57 %
Nuke27
52 % beter dan 29 %
0,84 beter dan 79 %
94,0 beter dan 90 %
1,23 beter dan 87 %
61 % uit 128 duels beter dan 83 %
38 % uit 16 situaties beter dan 44 %
Mirage25
40 % beter dan 5 %
0,82 beter dan 75 %
84,9 beter dan 63 %
1,01 beter dan 30 %
59 % uit 98 duels beter dan 84 %
29 % uit 17 situaties beter dan 20 %
Inferno22
68 % beter dan 71 %
0,83 beter dan 68 %
91,8 beter dan 74 %
1,21 beter dan 70 %
60 % uit 80 duels beter dan 68 %
50 % uit 10 situaties beter dan 76 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
80,7 -
1,05-
58 % uit 24 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Float-UP4837

In 258 matches komt Float-UP4837 uit op K/R 0,85 en ADR 92,1; de rating uit de 208 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 68 % winrate in 22 matches. In 129 van de 208 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 43 eronder (0,90). In 168 matches met detailwaarden: 42x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest Float-UP4837 in match 3 van de dag (−28 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+30 ELO, winrate 47 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +29 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +300. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Rating bij 1,22, ADR bij 92,7, Headshots bij 50 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 55 %, ELO-balans +41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.