Float-UP0811

Servië
Op FACEIT sinds 2021 116 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
ELO ▼ 160
2.944
Piek laatste 30 dagen: 3.117
Rank EU ▼ 3.301 plekken
#10.205
Servië #165 in Servië
30 dagen · eerder #6.904 · beste #4.955
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Float-UP0811?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 uit 116 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 116 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 28 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,2 %−1,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 10 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 116 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 22 %−12 pp · Ø 34 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 1,2−2,8 · Ø 4,0 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,12 · Ø 0,31 beter dan 17 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of Float-UP0811 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 116 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,67
sepokt

Patroon

Uit de laatste 116 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −60 ELO
24 matches · 50 % winrate
Woensdags −90 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Float-UP0811 op Anubis: −60 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,39 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 32 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 116 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 20 %
74,8 beter dan 17 %
0,92 beter dan 10 %
51 % uit 211 duels beter dan 42 %
27 % uit 22 situaties beter dan 18 %
Anubis24
50 % beter dan 36 %
0,73 beter dan 38 %
78,2 beter dan 30 %
0,98 beter dan 24 %
54 % uit 123 duels beter dan 59 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Dust 216
38 % beter dan 7 %
0,59 beter dan 1 %
67,0 beter dan 1 %
0,78 beter dan 1 %
47 % uit 75 duels beter dan 22 %
57 % uit 7 situaties beter dan 90 %
Nuke15
27 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 11 %
72,7 beter dan 8 %
0,92 beter dan 8 %
50 % uit 68 duels beter dan 33 %
17 % uit 6 situaties beter dan 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % uit 31 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % uit 24 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Float-UP0811

In 116 matches komt Float-UP0811 uit op K/R 0,67, ADR 73,0 en een rating van 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 48 matches. In 23 van de 116 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 62 eronder (0,90). In 116 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Float-UP0811 op Anubis (−60 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+150 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 45 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.