FlickOff-

Oekraïne
235 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FlickOff-?

Rating 1,08 (uit 234 matches) K/R 0,78 ADR 82,5 uit 235 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 234 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (165 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+18 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 6 in 235 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 165 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,11 · Ø 0,29 beter dan 18 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,08, ADR bij 83,1, ELO bij 2.463
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −283 ELO
29 matches · 24 % winrate
In match 1 van de dag −165 ELO
51 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −193 ELO, winrate 46 %
Maandags −134 ELO, winrate 27 %

De meeste ELO verliest FlickOff- in match 4 van de dag: −283 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 235 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % beter dan 66 %
0,82 beter dan 80 %
85,7 beter dan 72 %
1,14 beter dan 79 %
60 % uit 388 duels beter dan 90 %
42 % uit 55 situaties beter dan 62 %
Dust 264
50 % beter dan 44 %
0,78 beter dan 67 %
85,4 beter dan 69 %
1,11 beter dan 71 %
59 % uit 317 duels beter dan 86 %
41 % uit 39 situaties beter dan 60 %
Ancient39
46 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 32 %
78,3 beter dan 33 %
0,99 beter dan 34 %
51 % uit 221 duels beter dan 45 %
57 % uit 21 situaties beter dan 89 %
Anubis30
43 % beter dan 20 %
0,75 precies gemiddeld
77,4 beter dan 28 %
1,02 beter dan 43 %
56 % uit 131 duels beter dan 73 %
26 % uit 19 situaties beter dan 21 %
Inferno18
67 % beter dan 83 %
0,75 precies gemiddeld
82,0 beter dan 48 %
1,02 beter dan 36 %
65 % uit 98 duels beter dan 95 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Cache9
44 % -
0,81 -
80,2 -
1,14-
58 % uit 43 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FlickOff-

In 235 matches komt FlickOff- uit op K/R 0,78 en ADR 82,5; de rating uit de 234 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 18 matches. In 108 van de 234 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 75 eronder (0,90). In 165 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest FlickOff- in match 4 van de dag (−283 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+322 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +322 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,08, ADR bij 83,1, ELO bij 2.463. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 61 %, ELO-balans +144.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.