FlafiCZ

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 195 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FlafiCZ?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 76,3 uit 195 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (135 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 195 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 19x 4K, 3 aces in 135 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,03 · Ø 0,31 beter dan 43 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +474
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,77). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −119 ELO
20 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −52 ELO
39 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −91 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest FlafiCZ op Anubis: −119 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,10 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 42 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 195 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % beter dan 67 %
0,69 beter dan 20 %
74,9 beter dan 17 %
1,02 beter dan 38 %
52 % uit 197 duels precies gemiddeld
31 % uit 32 situaties beter dan 27 %
Dust 239
49 % beter dan 32 %
0,70 beter dan 25 %
80,9 beter dan 45 %
0,98 beter dan 23 %
55 % uit 213 duels beter dan 66 %
42 % uit 33 situaties beter dan 59 %
Ancient33
55 % beter dan 54 %
0,64 beter dan 6 %
68,6 beter dan 2 %
0,95 beter dan 17 %
60 % uit 100 duels beter dan 88 %
26 % uit 31 situaties beter dan 21 %
Anubis20
45 % beter dan 22 %
0,67 beter dan 13 %
73,0 beter dan 9 %
0,98 beter dan 24 %
45 % uit 82 duels beter dan 14 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Inferno17
65 % beter dan 72 %
0,78 precies gemiddeld
85,2 beter dan 53 %
1,16 beter dan 61 %
60 % uit 83 duels beter dan 77 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Nuke15
60 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 17 %
77,1 beter dan 24 %
1,00 beter dan 26 %
53 % uit 55 duels precies gemiddeld
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Cache9
67 % -
0,84 -
87,1 -
1,16-
50 % uit 54 duels -
33 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FlafiCZ

In 195 matches komt FlafiCZ uit op K/R 0,69, ADR 76,3 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 76,3. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 17 matches. In 75 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 78 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 19x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest FlafiCZ op Anubis (−119 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+24 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +474. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 pp. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 57 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.