FiatMuItipla

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2022 316 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FiatMuItipla?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,7 uit 316 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 316 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 316 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 58x 4K, 2 aces in 316 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,13 · Ø 0,29 beter dan 14 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of FiatMuItipla beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 316 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 316 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −59 ELO
20 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −35 ELO
90 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +117 ELO, winrate 43 %
Maandags +10 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest FiatMuItipla op Inferno: −59 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,21 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 316 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 290
48 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 38 %
83,8 beter dan 62 %
0,98 beter dan 29 %
48 % uit 409 duels beter dan 31 %
46 % uit 28 situaties beter dan 74 %
Mirage66
44 % beter dan 21 %
0,69 beter dan 25 %
80,8 beter dan 48 %
0,94 beter dan 20 %
47 % uit 254 duels beter dan 25 %
24 % uit 33 situaties beter dan 14 %
Anubis63
57 % beter dan 65 %
0,74 beter dan 47 %
83,0 beter dan 58 %
1,03 beter dan 46 %
50 % uit 239 duels beter dan 41 %
46 % uit 26 situaties beter dan 67 %
Nuke30
53 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 68 %
88,9 beter dan 77 %
1,09 beter dan 60 %
51 % uit 125 duels beter dan 42 %
22 % uit 18 situaties beter dan 12 %
Ancient27
52 % beter dan 48 %
0,65 beter dan 8 %
76,8 beter dan 25 %
0,87 beter dan 4 %
50 % uit 153 duels beter dan 40 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Inferno20
40 % beter dan 11 %
0,69 beter dan 23 %
82,2 beter dan 48 %
0,94 beter dan 12 %
47 % uit 92 duels beter dan 19 %
13 % uit 8 situaties beter dan 5 %
Cache18
56 % -
0,66 -
79,7 -
0,93-
52 % uit 73 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FiatMuItipla

In 316 matches komt FiatMuItipla uit op K/R 0,72, ADR 82,7 en een rating van 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 63 matches. In 101 van de 316 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 143 eronder (0,90). In 316 matches met detailwaarden: 58x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest FiatMuItipla op Inferno (−59 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+327 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +99 ELO. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 48 %, ELO-balans +83.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.