Feyzerrr

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2023 400 matches vastgelegd 113 matches in 30 dagen
ELO ▲ 235
2.889
Piek laatste 30 dagen: 2.928
Rank NA ▲ 181 plekken
#388
Oekraïne #14 in Oekraïne
30 dagen · eerder #569 · beste #388
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 5s

Hoe speelt Feyzerrr?

Rating 1,07 (uit 302 matches) K/R 0,75 ADR 79,0 uit 400 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 302 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 pp · Ø 41 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 77 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 302
Knife kills 4 in 302 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 213 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 4,8+0,8 · Ø 4,0 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,09 · Ø 0,31 beter dan 77 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 78,1, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, ELO −217

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 302 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −145 ELO
69 matches · 51 % winrate
In match 2 van de dag +84 ELO
75 matches · 39 % winrate
Donderdags −72 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Feyzerrr op Dust 2: −145 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 302 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % beter dan 35 %
0,76 precies gemiddeld
80,1 beter dan 40 %
1,08 beter dan 59 %
55 % uit 472 duels beter dan 67 %
31 % uit 64 situaties beter dan 27 %
Dust 269
51 % beter dan 40 %
0,76 beter dan 53 %
78,4 beter dan 32 %
1,09 beter dan 59 %
56 % uit 315 duels beter dan 71 %
35 % uit 52 situaties beter dan 40 %
Ancient64
50 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 38 %
79,0 beter dan 33 %
1,04 beter dan 46 %
53 % uit 287 duels beter dan 55 %
29 % uit 38 situaties beter dan 26 %
Anubis32
63 % beter dan 79 %
0,79 beter dan 68 %
81,9 precies gemiddeld
1,13 beter dan 74 %
61 % uit 145 duels beter dan 90 %
53 % uit 17 situaties beter dan 82 %
Nuke15
47 % beter dan 20 %
0,79 beter dan 58 %
78,0 beter dan 27 %
1,08 precies gemiddeld
53 % uit 64 duels precies gemiddeld
53 % uit 17 situaties beter dan 80 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
73,4 -
1,16-
70 % uit 20 duels -
50 % uit 12 situaties -
Cache4
0 % -
0,51 -
57,2 -
0,66-
58 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Feyzerrr

In 400 matches komt Feyzerrr uit op K/R 0,75 en ADR 79,0; de rating uit de 302 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 32 matches. In 136 van de 302 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 93 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Feyzerrr op Dust 2 (−145 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+331 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +331 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: Rating −0,05, ELO −217. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 78,1, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 113 matches, winrate 54 %, ELO-balans +119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.