Fernsyy

Litouwen
Op FACEIT sinds 2024 206 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Fernsyy?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,1 uit 206 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (174 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 41 %−10 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 206 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,4 %−1,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 24x 4K, 2 aces in 174 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 63 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,0, ELO +294
= Gelijk gebleven
Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Winrate −12 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,59). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 206 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −71 ELO
28 matches · 29 % winrate
Op Inferno −24 ELO
23 matches · 30 % winrate
Woensdags −7 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Fernsyy in match 4 van de dag: −71 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,10 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 206 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % beter dan 70 %
0,68 beter dan 24 %
77,1 beter dan 33 %
0,95 beter dan 26 %
44 % uit 287 duels beter dan 14 %
31 % uit 32 situaties beter dan 29 %
Dust 253
43 % beter dan 21 %
0,68 beter dan 22 %
75,1 beter dan 21 %
0,93 beter dan 17 %
45 % uit 220 duels beter dan 18 %
32 % uit 34 situaties beter dan 34 %
Anubis30
47 % beter dan 32 %
0,62 beter dan 5 %
75,3 beter dan 20 %
0,86 beter dan 4 %
43 % uit 134 duels beter dan 10 %
29 % uit 14 situaties beter dan 29 %
Ancient27
52 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 10 %
72,8 beter dan 11 %
0,90 beter dan 9 %
35 % uit 122 duels beter dan 1 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Inferno23
30 % beter dan 3 %
0,63 beter dan 8 %
71,5 beter dan 9 %
0,83 beter dan 3 %
33 % uit 98 duels beter dan 1 %
50 % uit 12 situaties beter dan 79 %
Cache8
38 % -
0,64 -
77,6 -
0,81-
47 % uit 49 duels -
0 % uit 8 situaties -
Nuke8
25 % -
0,67 -
78,5 -
0,85-
48 % uit 31 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Fernsyy

In 206 matches komt Fernsyy uit op K/R 0,66, ADR 75,1 en een rating van 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 56 matches. In 47 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 117 eronder (0,90). In 174 matches met detailwaarden: 24x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest Fernsyy in match 4 van de dag (−71 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+52 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +20 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,0, ELO +294. Minder geworden: Winrate −12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 44 %, ELO-balans −53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.