Fbk1

Brazilië
Op FACEIT sinds 2014 201 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▼ 52
2.218
Piek laatste 30 dagen: 2.298
Rank SA ▼ 553 plekken
#3.134
Brazilië #1.957 in Brazilië
30 dagen · eerder #2.581 · beste #2.581
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Fbk1?

Rating 1,04 (uit 151 matches) K/R 0,77 ADR 82,0 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 151 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (129 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 6 in 201 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 39 %
4K's en aces 20x 4K, 3 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 60 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +318
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,04, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, ADR −7,9, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,83). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −54 ELO
67 matches · 58 % winrate
Op Inferno −45 ELO
20 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −39 ELO, winrate 47 %
Dinsdags −23 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest Fbk1 op Dust 2: −54 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 54 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % beter dan 57 %
0,75 beter dan 55 %
80,0 beter dan 47 %
1,00 beter dan 39 %
45 % uit 173 duels beter dan 18 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Dust 267
58 % beter dan 75 %
0,80 beter dan 78 %
85,1 beter dan 72 %
1,09 beter dan 69 %
46 % uit 263 duels beter dan 22 %
29 % uit 41 situaties beter dan 27 %
Inferno20
50 % beter dan 39 %
0,78 beter dan 64 %
84,5 beter dan 68 %
1,02-
49 % uit 59 duels beter dan 35 %
20 % uit 10 situaties beter dan 12 %
Ancient15
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 61 %
81,1 beter dan 48 %
1,00-
51 % uit 39 duels beter dan 47 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Anubis11
27 % -
0,65 -
69,0 -
0,98-
52 % uit 27 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke10
30 % -
0,79 -
83,4 -
1,03-
58 % uit 19 duels -
50 % uit 6 situaties -
Cache8
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,06-
39 % uit 36 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Fbk1

In 201 matches komt Fbk1 uit op K/R 0,77 en ADR 82,0; de rating uit de 151 matches met rating ligt op 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 67 matches. In 58 van de 151 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 55 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 20x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Fbk1 op Dust 2 (−54 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Mirage (+51 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +8 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +318. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −7,9, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,04, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 49 %, ELO-balans +48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.