FazeSwazy

Polen
48 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FazeSwazy?

Rating 0,85 K/R 0,57 ADR 64,3 uit 48 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,25 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 48 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 35 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 3 %−6 pp · Ø 9 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 40 %−8 pp · Ø 48 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−17 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

30 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 30 %−13 pp · Ø 43 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 beter dan 15 %
Pistol kills per match 1,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 10,6 %−1,8 pp · Ø 12,4 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 1,8 %−1,8 pp · Ø 3,6 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 beter dan 9 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 48 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 48 %
Utility damage per ronde 7,0+3,4 · Ø 3,6 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,05 · Ø 0,23 beter dan 66 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of FazeSwazy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 48 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,59
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 48 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 21 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,62 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 48 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % precies gemiddeld
0,57 beter dan 6 %
64,2 beter dan 3 %
0,82 beter dan 10 %
40 % uit 35 duels beter dan 11 %
32 % uit 19 situaties beter dan 34 %
Ancient9
67 % -
0,53 -
61,0 -
0,85-
40 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -
Vertigo8
50 % -
0,51 -
59,2 -
0,79-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 5 situaties -
Nuke4
50 % -
0,66 -
71,7 -
0,93-
38 % uit 13 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno3
100 % -
0,45 -
51,5 -
0,73-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FazeSwazy

In 48 matches komt FazeSwazy uit op K/R 0,57, ADR 64,3 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 3 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 12,8 kills per match, 30 % daarvan met een headshot. In 7 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 27 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Het best loopt het op op Mirage (+56 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 52 %, ELO-balans +3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.