Farw--

Brazilië
Op FACEIT sinds 2022 211 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▲ 70
2.865
Piek laatste 30 dagen: 2.891
Rank SA ▲ 118 plekken
#287
Brazilië #205 in Brazilië
30 dagen · eerder #405 · beste #272
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Farw--?

Rating 1,15 (uit 156 matches) K/R 0,84 ADR 91,1 uit 211 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 156 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Damage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (130 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 34 %+12 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 3,4 uit de laatste 203
Knife kills 4 in 203 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,5 %+0,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 90 %
4K's en aces 31x 4K, 3 aces in 130 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,38 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,7+0,7 · Ø 4,0 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,07 · Ø 0,31 beter dan 72 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +12 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, ADR bij 91,4
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −210

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,93. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,84. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −211 ELO
61 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −66 ELO
21 matches · 48 % winrate
Zaterdags −83 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Farw-- op Mirage: −211 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  3. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 265
60 % beter dan 74 %
0,82 beter dan 78 %
89,0 beter dan 81 %
1,14 beter dan 74 %
55 % uit 266 duels beter dan 66 %
26 % uit 23 situaties beter dan 18 %
Mirage61
46 % beter dan 20 %
0,82 beter dan 78 %
90,7 beter dan 87 %
1,09 beter dan 62 %
56 % uit 162 duels beter dan 73 %
32 % uit 19 situaties beter dan 29 %
Nuke20
55 % beter dan 47 %
0,82 beter dan 72 %
89,5 beter dan 79 %
1,17 beter dan 75 %
49 % uit 79 duels beter dan 28 %
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %
Ancient18
67 % beter dan 88 %
0,94 beter dan 98 %
98,6 beter dan 97 %
1,30 beter dan 97 %
61 % uit 59 duels beter dan 90 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Anubis15
67 % beter dan 88 %
0,82 beter dan 79 %
91,0 beter dan 89 %
1,02-
48 % uit 42 duels beter dan 26 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Cache15
53 % beter dan 37 %
0,87 beter dan 80 %
91,9 beter dan 77 %
1,13-
55 % uit 62 duels beter dan 54 %
20 % uit 5 situaties beter dan 12 %
Inferno7
57 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % uit 32 duels -
63 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Farw--

In 211 matches komt Farw-- uit op K/R 0,84 en ADR 91,1; de rating uit de 156 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,9 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 18 matches. In 81 van de 156 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 44 eronder (0,90). In 130 matches met detailwaarden: 31x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Farw-- op Mirage (−211 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+153 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, −32 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +12 pp. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −210. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, ADR bij 91,4. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 56 %, ELO-balans +6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.