FLOATUP112

Panama
127 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FLOATUP112?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,8 uit 127 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 127 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (106 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 pp · Ø 22 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 2 in 127 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 106 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,23 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of FLOATUP112 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 106 matches uit de laatste 3 maanden en 17 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 127 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −78 ELO
41 matches · 51 % winrate
Op Anubis −61 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −83 ELO, winrate 38 %
Zaterdags −37 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest FLOATUP112 op Mirage: −78 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 127 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % beter dan 48 %
0,73 precies gemiddeld
78,2 beter dan 39 %
1,03 beter dan 53 %
51 % uit 103 duels precies gemiddeld
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Ancient26
62 % beter dan 84 %
0,73 beter dan 43 %
81,6 beter dan 50 %
1,02 beter dan 46 %
56 % uit 90 duels beter dan 75 %
33 % uit 15 situaties beter dan 37 %
Anubis26
42 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 26 %
76,5 beter dan 25 %
0,93 beter dan 17 %
57 % uit 93 duels beter dan 81 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Dust 219
47 % beter dan 33 %
0,70 beter dan 31 %
76,0 beter dan 25 %
0,95 beter dan 22 %
58 % uit 79 duels beter dan 84 %
31 % uit 16 situaties beter dan 33 %
Nuke7
29 % -
0,60 -
70,9 -
0,87-
55 % uit 20 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
67 % -
0,73 -
81,3 -
1,06-
56 % uit 9 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno3
33 % -
0,62 -
74,4 -
0,71-
42 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FLOATUP112

In 127 matches komt FLOATUP112 uit op K/R 0,71, ADR 77,8 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 56 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 26 matches. In 40 van de 127 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 49 eronder (0,90). In 106 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest FLOATUP112 op Mirage (−78 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+49 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +49 ELO. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 64 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.