FL1CKSH00TER

Hongarije
Op FACEIT sinds 2020 181 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FL1CKSH00TER?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 72,9 uit 181 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (110 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 60 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+17 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 beter dan 13 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 181 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,0 pp · Ø 13,1 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 16 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 110 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,09 · Ø 0,27 beter dan 26 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, ADR bij 71,7, ELO bij 1.507
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −187 ELO
32 matches · 34 % winrate
Op Mirage −110 ELO
44 matches · 64 % winrate
Dinsdags −95 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest FL1CKSH00TER in match 3 van de dag: −187 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,01 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % beter dan 90 %
0,71 beter dan 42 %
77,9 beter dan 40 %
0,97 beter dan 36 %
54 % uit 234 duels beter dan 71 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Ancient37
51 % beter dan 57 %
0,64 beter dan 9 %
68,9 beter dan 5 %
0,87 beter dan 8 %
41 % uit 168 duels beter dan 6 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Dust 232
56 % beter dan 69 %
0,69 beter dan 33 %
76,2 beter dan 31 %
0,94 beter dan 26 %
55 % uit 196 duels beter dan 75 %
33 % uit 12 situaties beter dan 34 %
Cache24
46 % -
0,62 -
70,1 -
0,84-
46 % uit 91 duels -
35 % uit 20 situaties -
Inferno21
62 % beter dan 84 %
0,63 beter dan 12 %
71,7 beter dan 13 %
0,89 beter dan 14 %
44 % uit 91 duels beter dan 19 %
40 % uit 10 situaties beter dan 56 %
Anubis15
33 % beter dan 6 %
0,62 beter dan 9 %
71,4 beter dan 11 %
0,84 beter dan 6 %
52 % uit 60 duels beter dan 59 %
33 % uit 6 situaties beter dan 40 %
Nuke5
0 % -
0,60 -
62,4 -
0,82-
31 % uit 26 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FL1CKSH00TER

In 181 matches komt FL1CKSH00TER uit op K/R 0,66, ADR 72,9 en een rating van 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 44 matches. In 41 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 98 eronder (0,90). In 110 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest FL1CKSH00TER in match 3 van de dag (−187 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+153 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +132 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, ADR bij 71,7, ELO bij 1.507. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.