FINCZU1337

Polen
Op FACEIT sinds 2015 291 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FINCZU1337?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 84,8 uit 291 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 291 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (234 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−6 pp · Ø 40 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 10 in 291 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 49x 4K, 3 aces in 234 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,20 · Ø 0,30 beter dan 92 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +5,8
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, ELO −65

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 291 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −175 ELO
59 matches · 46 % winrate
Op Nuke −62 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −20 ELO, winrate 38 %
Dinsdags −11 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest FINCZU1337 op Anubis: −175 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,11 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 291 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % beter dan 27 %
0,75 precies gemiddeld
85,2 beter dan 70 %
1,00 beter dan 37 %
49 % uit 449 duels beter dan 36 %
26 % uit 35 situaties beter dan 19 %
Anubis59
46 % beter dan 28 %
0,78 beter dan 65 %
85,4 beter dan 70 %
1,05 beter dan 52 %
50 % uit 292 duels beter dan 41 %
45 % uit 22 situaties beter dan 65 %
Ancient49
57 % beter dan 68 %
0,77 beter dan 62 %
88,3 beter dan 80 %
1,04 beter dan 53 %
53 % uit 307 duels beter dan 55 %
50 % uit 18 situaties beter dan 79 %
Dust 237
41 % beter dan 15 %
0,67 beter dan 17 %
76,3 beter dan 26 %
0,91 beter dan 10 %
44 % uit 163 duels beter dan 15 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Cache23
57 % -
0,75 -
86,3 -
1,01-
47 % uit 150 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke21
48 % beter dan 33 %
0,76 precies gemiddeld
84,6 beter dan 59 %
1,03 beter dan 40 %
44 % uit 125 duels beter dan 12 %
22 % uit 9 situaties beter dan 12 %
Inferno20
70 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 58 %
86,6 beter dan 70 %
1,09 beter dan 59 %
56 % uit 105 duels beter dan 63 %
0 % uit 5 situaties beter dan 2 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FINCZU1337

In 291 matches komt FINCZU1337 uit op K/R 0,75, ADR 84,8 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 20 matches. In 114 van de 291 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 115 eronder (0,90). In 234 matches met detailwaarden: 49x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest FINCZU1337 op Anubis (−175 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Inferno (+120 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −34 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +5,8. Minder geworden: Headshots −6 pp, ELO −65. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 51 %, ELO-balans +156.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.