FI1x_

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 329 matches vastgelegd 67 matches in 30 dagen
ELO ▼ 154
2.870
Piek laatste 30 dagen: 3.024
Rank EU ▼ 3.819 plekken
#13.514
Rusland #3.792 in Rusland
30 dagen · eerder #9.695 · beste #8.843
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt FI1x_?

Rating 1,20 (uit 323 matches) K/R 0,84 ADR 89,3 uit 329 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 323 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (255 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 88 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 329 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 15,9 %+2,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 85 %
4K's en aces 95x 4K, 6 aces in 255 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,16 · Ø 0,31 beter dan 8 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 pp, ELO +100
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,74). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 329 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −69 ELO
46 matches · 46 % winrate
Op Anubis −23 ELO
38 matches · 47 % winrate
Donderdags +30 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest FI1x_ in match 4 van de dag: −69 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,29 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 44 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 329 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2101
59 % beter dan 71 %
0,88 beter dan 92 %
93,1 beter dan 91 %
1,29 beter dan 95 %
58 % uit 344 duels beter dan 80 %
42 % uit 60 situaties beter dan 59 %
Mirage90
51 % beter dan 40 %
0,84 beter dan 84 %
89,0 beter dan 81 %
1,19 beter dan 86 %
58 % uit 464 duels beter dan 82 %
34 % uit 50 situaties beter dan 36 %
Ancient58
48 % beter dan 31 %
0,76 beter dan 53 %
83,0 beter dan 54 %
1,06 beter dan 53 %
55 % uit 234 duels beter dan 67 %
31 % uit 39 situaties beter dan 32 %
Anubis38
47 % beter dan 26 %
0,87 beter dan 91 %
93,6 beter dan 93 %
1,23 beter dan 91 %
61 % uit 138 duels beter dan 90 %
54 % uit 26 situaties beter dan 83 %
Inferno17
41 % beter dan 7 %
0,80 beter dan 58 %
85,8 beter dan 55 %
1,14 beter dan 57 %
66 % uit 50 duels beter dan 94 %
50 % uit 8 situaties beter dan 73 %
Nuke16
44 % beter dan 14 %
0,88 beter dan 89 %
89,4 beter dan 78 %
1,27 beter dan 91 %
42 % uit 66 duels beter dan 5 %
56 % uit 18 situaties beter dan 85 %
Cache9
44 % -
0,68 -
79,0 -
0,99-
52 % uit 46 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt FI1x_

In 329 matches komt FI1x_ uit op K/R 0,84 en ADR 89,3; de rating uit de 323 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Rating met 1,20. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 101 matches. In 178 van de 323 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 82 eronder (0,90). In 255 matches met detailwaarden: 95x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest FI1x_ in match 4 van de dag (−69 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+37 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 pp, ELO +100. Minder geworden: Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 67 matches, winrate 45 %, ELO-balans −34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.