Exceptt
Hoe speelt Exceptt?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (126 matches).
Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Sterk punt52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereikenaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,10.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 85,2. Laatste 3 maanden: 77,2 (in het begin 77,7). Iets onder het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 51 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 48 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.187.
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 52 %.
Patroon
Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Exceptt op Ancient: −45 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
- Hoogste rating in een match: 2,75 · Anubis
- Meeste kills in een match: 34 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 158 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Exceptt
In 158 matches komt Exceptt uit op K/R 0,73 en ADR 77,3; de rating uit de 137 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 16,1 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 51 % winrate in 47 matches. In 61 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 40 eronder (0,90). In 126 matches met detailwaarden: 23x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Exceptt op Ancient (−45 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+27 ELO, winrate 51 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, −24 ELO. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 77,2, Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 45 %, ELO-balans −74.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.