Etvyy

Italië
Op FACEIT sinds 2015 309 matches vastgelegd 121 matches in 30 dagen
ELO ▼ 73
3.268
Piek laatste 30 dagen: 3.341
Rank EU ▲ 3.062 plekken
#2.800
Italië #6 in Italië
30 dagen · eerder #5.862 · beste #2.734
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 38m 56s

Hoe speelt Etvyy?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,8 uit 309 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 309 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (246 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 309 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 45x 4K, 2 aces in 246 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,23 · Ø 0,32 beter dan 1 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +125
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, ADR −4,8, Headshots −5 pp, Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 309 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −88 ELO
66 matches · 53 % winrate
Op Inferno −79 ELO
37 matches · 41 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −138 ELO, winrate 43 %
Zondags −147 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Etvyy op Anubis: −88 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,48 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 309 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2110
56 % beter dan 54 %
0,74 beter dan 41 %
79,2 beter dan 35 %
1,06 beter dan 44 %
49 % uit 586 duels beter dan 30 %
51 % uit 37 situaties beter dan 82 %
Anubis66
53 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
82,6 beter dan 56 %
1,05 beter dan 46 %
46 % uit 368 duels beter dan 16 %
30 % uit 20 situaties beter dan 28 %
Inferno37
41 % beter dan 3 %
0,74 beter dan 33 %
83,6 beter dan 46 %
1,02 beter dan 23 %
53 % uit 158 duels beter dan 33 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Nuke37
54 % beter dan 38 %
0,66 beter dan 7 %
74,7 beter dan 14 %
0,90 beter dan 4 %
48 % uit 227 duels beter dan 21 %
30 % uit 10 situaties beter dan 25 %
Ancient24
75 % beter dan 97 %
0,82 beter dan 77 %
86,1 beter dan 69 %
1,15 beter dan 77 %
60 % uit 96 duels beter dan 87 %
60 % uit 10 situaties beter dan 93 %
Cache20
40 % beter dan 5 %
0,70 beter dan 13 %
74,8 beter dan 11 %
0,94 beter dan 6 %
44 % uit 91 duels beter dan 7 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Mirage15
33 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 12 %
72,6 beter dan 9 %
0,90 beter dan 6 %
34 % uit 89 duels beter dan 1 %
20 % uit 5 situaties beter dan 7 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Etvyy

In 309 matches komt Etvyy uit op K/R 0,74, ADR 79,8 en een rating van 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,1. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 75 % winrate in 24 matches. In 125 van de 309 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 127 eronder (0,90). In 246 matches met detailwaarden: 45x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Etvyy op Anubis (−88 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+283 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +66 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +125. Minder geworden: Rating −0,06, ADR −4,8, Headshots −5 pp, Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73. Laatste 30 dagen: 121 matches, winrate 49 %, ELO-balans −203.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.