EsAm

Palestina
163 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt EsAm?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,4 uit 163 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 163 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (134 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 64 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 163 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,2 %+0,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 4 aces in 134 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,01 · Ø 0,27 beter dan 55 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
ELO +372
= Gelijk gebleven
Headshots bij 46 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,52
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 163 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −89 ELO
39 matches · 54 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −32 ELO
28 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −48 ELO, winrate 47 %
Zaterdags −112 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest EsAm op Mirage: −89 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 163 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 245
47 % beter dan 36 %
0,71 beter dan 43 %
77,4 beter dan 37 %
0,99 beter dan 43 %
51 % uit 201 duels beter dan 54 %
53 % uit 34 situaties beter dan 85 %
Mirage39
54 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 53 %
82,1 beter dan 64 %
1,02 beter dan 55 %
51 % uit 159 duels precies gemiddeld
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Ancient31
55 % beter dan 68 %
0,68 beter dan 21 %
75,9 beter dan 23 %
0,92 beter dan 18 %
49 % uit 109 duels beter dan 41 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Anubis30
53 % beter dan 61 %
0,72 precies gemiddeld
81,3 beter dan 58 %
1,00 precies gemiddeld
57 % uit 146 duels beter dan 82 %
53 % uit 15 situaties beter dan 85 %
Inferno16
50 % beter dan 45 %
0,59 beter dan 5 %
63,9 beter dan 2 %
0,84 beter dan 6 %
39 % uit 57 duels beter dan 7 %
27 % uit 11 situaties beter dan 23 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt EsAm

In 163 matches komt EsAm uit op K/R 0,70, ADR 77,4 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 31 matches. In 50 van de 163 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 74 eronder (0,90). In 134 matches met detailwaarden: 13x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest EsAm op Mirage (−89 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Anubis (+12 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +372. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 46 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 44 %, ELO-balans −68.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.