Ergasster

Spanje
Op FACEIT sinds 2015 339 matches vastgelegd 179 matches in 30 dagen
ELO ▼ 4
2.879
Piek laatste 30 dagen: 3.170
Rank EU ▼ 6.851 plekken
#13.100
Spanje #112 in Spanje
30 dagen · eerder #6.249 · beste #6.249
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ergasster?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,1 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (239 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+7 pp · Ø 41 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 339 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 33x 4K, 2 aces in 239 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 6,9+2,9 · Ø 4,0 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,03 · Ø 0,31 beter dan 43 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +292
= Gelijk gebleven
Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −10,2, Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,82). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −112 ELO
73 matches · 56 % winrate
Op Anubis −111 ELO
27 matches · 37 % winrate
Woensdags −68 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest Ergasster op Mirage: −112 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % beter dan 62 %
0,74 beter dan 43 %
83,0 beter dan 55 %
1,03 beter dan 41 %
51 % uit 345 duels beter dan 42 %
41 % uit 41 situaties beter dan 58 %
Dust 272
58 % beter dan 68 %
0,77 beter dan 58 %
81,8 precies gemiddeld
1,09 beter dan 59 %
51 % uit 316 duels beter dan 43 %
31 % uit 45 situaties beter dan 28 %
Ancient54
52 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 42 %
82,2 precies gemiddeld
1,01 beter dan 35 %
46 % uit 232 duels beter dan 17 %
31 % uit 35 situaties beter dan 32 %
Cache45
60 % beter dan 61 %
0,76 beter dan 39 %
86,6 beter dan 58 %
1,05 beter dan 31 %
58 % uit 224 duels beter dan 70 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Nuke40
50 % beter dan 28 %
0,76 beter dan 45 %
82,6 beter dan 51 %
1,07 beter dan 47 %
52 % uit 195 duels beter dan 45 %
42 % uit 26 situaties beter dan 56 %
Anubis27
37 % beter dan 6 %
0,67 beter dan 13 %
80,0 beter dan 40 %
0,97 beter dan 21 %
46 % uit 121 duels beter dan 17 %
33 % uit 21 situaties beter dan 37 %
Inferno24
63 % beter dan 66 %
0,67 beter dan 8 %
76,5 beter dan 14 %
0,94 beter dan 6 %
56 % uit 128 duels beter dan 56 %
75 % uit 12 situaties beter dan 98 %
Winamax_awp3
67 % -
0,57 -
63,0 -
0,94-
57 % uit 65 duels -
57 % uit 65 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ergasster

In 339 matches komt Ergasster uit op K/R 0,74, ADR 82,1 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,9. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,6 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 24 matches. In 136 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 128 eronder (0,90). In 239 matches met detailwaarden: 33x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest Ergasster op Mirage (−112 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Nuke (+136 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +292. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −10,2, Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 179 matches, winrate 53 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.