Erdo_007

Noord-Macedonië
Op FACEIT sinds 2025 88 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Erdo_007?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,6 uit 88 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 88 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 3.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (60 matches).

Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 32 %
Gewonnen entry-duels 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,93).

Headshot-rate 40 %−1 pp · Ø 41 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 44 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 88 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,5 %).

Rondes met 2K 13,5 %+1,0 pp · Ø 12,5 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 3,5 %0,0 pp · Ø 3,5 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,00,0 · Ø 2,0 precies gemiddeld
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 60 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,58 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,21).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,1+1,7 · Ø 3,4 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,37 · Ø 0,21 beter dan 97 %
Rondes met death 74 %0 pp · Ø 74 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +136
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, ADR bij 80,0
▼ Slechter geworden
Rating −0,07, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,69).

Patroon

Uit de laatste 88 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,01 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 88 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % beter dan 84 %
0,73 beter dan 74 %
82,6 beter dan 82 %
1,01 beter dan 75 %
53 % uit 135 duels beter dan 79 %
18 % uit 17 situaties beter dan 10 %
Mirage23
43 % beter dan 29 %
0,71 beter dan 66 %
79,6 beter dan 71 %
0,97 beter dan 65 %
49 % uit 90 duels beter dan 60 %
44 % uit 16 situaties beter dan 74 %
Anubis10
60 % -
0,74 -
77,2 -
1,05-
54 % uit 28 duels -
40 % uit 10 situaties -
Nuke6
0 % -
0,55 -
71,9 -
0,67-
21 % uit 19 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient5
40 % -
0,76 -
88,3 -
1,09-
54 % uit 13 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno5
20 % -
0,64 -
76,4 -
0,85-
71 % uit 14 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Erdo_007

In 88 matches komt Erdo_007 uit op K/R 0,70, ADR 79,6 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,0 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 24 van de 88 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 44 eronder (0,90). In 60 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. Het best loopt het op op Mirage (+55 ELO, winrate 43 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +136. Minder geworden: Rating −0,07, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, ADR bij 80,0. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 29 %, ELO-balans −39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.