Eqosy

Kazachstan
24 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Eqosy?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 86,7 uit 24 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 33 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 86 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 beter dan 89 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 24 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,9 %+3,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 89 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 24 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 29 %
Utility damage per ronde 3,6−0,5 · Ø 4,1 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,04 · Ø 0,30 beter dan 41 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
Of Eqosy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 24 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Eqosy ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 7 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,46 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 30 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 24 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,81 -
89,5 -
1,09-
48 % uit 42 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis6
83 % -
0,81 -
79,8 -
1,26-
44 % uit 27 duels -
50 % uit 2 situaties -
Dust 26
17 % -
0,82 -
89,7 -
1,12-
64 % uit 22 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient3
100 % -
0,89 -
91,6 -
1,32-
62 % uit 21 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Eqosy

In 24 matches komt Eqosy uit op K/R 0,80, ADR 86,7 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 17,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. In 14 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 5 eronder (0,90). In 24 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 54 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.