Empty11122

Rusland
118 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Empty11122?

Rating 0,91 (uit 97 matches) K/R 0,65 ADR 73,0 uit 118 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 32 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 97 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (73 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 40 %−3 pp · Ø 43 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 beter dan 35 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 2 in 118 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 11,9 %−0,5 pp · Ø 12,4 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 2,9 %−0,7 pp · Ø 3,6 % beter dan 23 %
MVP's per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 beter dan 25 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 73 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

22 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 22 %−12 pp · Ø 34 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 2,5−1,1 · Ø 3,6 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,18 · Ø 0,23 beter dan 4 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 72,6, Headshots bij 40 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −121

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,66). Iets onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 118 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,88 · Inferno
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 118 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % beter dan 49 %
0,68 beter dan 46 %
75,2 beter dan 40 %
0,92 beter dan 37 %
43 % uit 155 duels beter dan 22 %
41 % uit 27 situaties beter dan 65 %
Mirage29
62 % beter dan 88 %
0,64 beter dan 24 %
73,5 beter dan 32 %
0,88 beter dan 25 %
49 % uit 73 duels beter dan 53 %
83 % uit 6 situaties beter dan 99 %
Ancient16
31 % beter dan 5 %
0,60 beter dan 12 %
66,8 beter dan 10 %
0,80-
51 % uit 57 duels beter dan 68 %
29 % uit 7 situaties beter dan 31 %
Inferno12
67 % -
0,69 -
74,2 -
1,08-
43 % uit 44 duels -
100 % uit 2 situaties -
Anubis5
60 % -
0,64 -
69,4 -
0,79-
40 % uit 15 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,65 -
63,1 -
0,93-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,60 -
75,4 -
0,66-
75 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Empty11122

In 118 matches komt Empty11122 uit op K/R 0,65 en ADR 73,0; de rating uit de 97 matches met rating ligt op 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,1 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 12 matches. In 23 van de 97 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 51 eronder (0,90). In 73 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. Het best loopt het op op Dust 2 (+119 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −3 ELO. Minder geworden: ELO −121. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 72,6, Headshots bij 40 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 36 %, ELO-balans +18.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.