Emmavache

Belize
84 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Emmavache?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 74,8 uit 84 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 84 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (63 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 44 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 56 %+12 pp · Ø 44 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 84 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,8 %+0,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 61 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 63 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 4,1+0,3 · Ø 3,8 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,07 · Ø 0,25 beter dan 71 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,93
▼ Slechter geworden
ADR −4,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,70). Iets onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 84 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −19 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −76 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Emmavache op Mirage: −19 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 1,89 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 84 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 233
58 % beter dan 79 %
0,74 beter dan 71 %
79,6 beter dan 60 %
1,01 beter dan 65 %
49 % uit 165 duels precies gemiddeld
47 % uit 19 situaties beter dan 78 %
Mirage26
42 % beter dan 27 %
0,68 beter dan 41 %
72,9 beter dan 27 %
0,93 beter dan 38 %
45 % uit 128 duels beter dan 27 %
26 % uit 23 situaties beter dan 21 %
Anubis10
60 % -
0,63 -
67,5 -
0,85-
41 % uit 41 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient9
67 % -
0,63 -
77,4 -
0,86-
47 % uit 34 duels -
17 % uit 6 situaties -
Inferno3
33 % -
0,74 -
78,4 -
0,97-
43 % uit 7 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Emmavache

In 84 matches komt Emmavache uit op K/R 0,69, ADR 74,8 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 22 van de 84 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 43 eronder (0,90). In 63 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Emmavache op Mirage (−19 ELO, winrate 42 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +5 pp. Minder geworden: ADR −4,7. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,93. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans +1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.