EmadosJr

Zuid-Korea
Op FACEIT sinds 2018 182 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
ELO ▲ 72
2.045
Piek laatste 30 dagen: 2.118
Rank SEA ▼ 1.443 plekken
#5.519
Zuid-Korea #264 in Zuid-Korea
30 dagen · eerder #4.076 · beste #3.268
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt EmadosJr?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 65,3 uit 182 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 182 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 41 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 41 %−10 pp · Ø 51 % beter dan 1 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 17 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 0,81−0,22 · Ø 1,03 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 182 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 10,6 %−2,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,3 %−1,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 beter dan 1 %
4K's en aces 14x 4K, 0 aces in 182 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,01 · Ø 0,29 beter dan 50 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of EmadosJr beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 182 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,62.

Patroon

Uit de laatste 182 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −24 ELO
30 matches · 43 % winrate
Op Inferno −19 ELO
25 matches · 48 % winrate
Zaterdags +22 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest EmadosJr op Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,78 · Inferno
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 182 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis37
57 % beter dan 70 %
0,65 beter dan 13 %
71,0 beter dan 7 %
0,89 beter dan 9 %
41 % uit 170 duels beter dan 7 %
28 % uit 18 situaties beter dan 25 %
Ancient33
58 % beter dan 69 %
0,62 beter dan 5 %
68,7 beter dan 3 %
0,85 beter dan 5 %
50 % uit 131 duels beter dan 42 %
67 % uit 15 situaties beter dan 97 %
Dust 230
43 % beter dan 22 %
0,56 beter dan 1 %
62,6 beter dan 1 %
0,78 beter dan 1 %
39 % uit 101 duels beter dan 4 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Inferno25
48 % beter dan 32 %
0,62 beter dan 6 %
67,4 beter dan 5 %
0,90 beter dan 7 %
45 % uit 83 duels beter dan 14 %
18 % uit 11 situaties beter dan 10 %
Mirage21
57 % beter dan 72 %
0,64 beter dan 10 %
64,2 beter dan 1 %
0,90 beter dan 12 %
26 % uit 82 duels beter dan 1 %
42 % uit 12 situaties beter dan 62 %
Nuke19
53 % beter dan 41 %
0,51 beter dan 1 %
56,2 beter dan 1 %
0,71 beter dan 1 %
46 % uit 93 duels beter dan 16 %
18 % uit 11 situaties beter dan 9 %
Cache14
29 % -
0,46 -
56,6 -
0,62-
32 % uit 37 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,85-
50 % uit 6 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt EmadosJr

In 182 matches komt EmadosJr uit op K/R 0,59, ADR 65,3 en een rating van 0,83. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,83. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 33 matches. In 31 van de 182 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 107 eronder (0,90). In 182 matches met detailwaarden: 14x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,87. De meeste ELO verliest EmadosJr op Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+46 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 51 %, ELO-balans +43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.