Elpachios

Saoedi-Arabië
Op FACEIT sinds 2022 315 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▲ 74
2.250
Piek laatste 30 dagen: 2.652
Rank EU
#116.533
Saoedi-Arabië #202 in Saoedi-Arabië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Elpachios?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,9 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 315 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (241 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 5 in 315 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 241 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,16 · Ø 0,29 beter dan 87 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +303
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 79,6, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −54 ELO
50 matches · 46 % winrate
Op Mirage −43 ELO
85 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −146 ELO, winrate 40 %
Dinsdags +16 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Elpachios in match 2 van de dag: −54 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,62 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
45 % beter dan 24 %
0,77 beter dan 62 %
80,3 beter dan 45 %
1,07 beter dan 60 %
55 % uit 356 duels beter dan 71 %
33 % uit 51 situaties beter dan 36 %
Anubis72
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 61 %
84,2 beter dan 64 %
1,09 beter dan 66 %
55 % uit 340 duels beter dan 68 %
43 % uit 47 situaties beter dan 60 %
Dust 264
42 % beter dan 17 %
0,66 beter dan 13 %
71,2 beter dan 8 %
0,96 beter dan 23 %
49 % uit 231 duels beter dan 37 %
46 % uit 50 situaties beter dan 74 %
Ancient58
69 % beter dan 94 %
0,76 beter dan 57 %
85,3 beter dan 68 %
1,08 beter dan 65 %
51 % uit 251 duels beter dan 45 %
50 % uit 36 situaties beter dan 79 %
Inferno18
67 % beter dan 83 %
0,75 precies gemiddeld
78,8 beter dan 32 %
1,09 beter dan 59 %
62 % uit 61 duels beter dan 87 %
14 % uit 7 situaties beter dan 8 %
Nuke10
30 % -
0,57 -
68,9 -
0,74-
59 % uit 34 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache8
38 % -
0,68 -
75,1 -
0,95-
57 % uit 42 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Elpachios

In 315 matches komt Elpachios uit op K/R 0,74, ADR 79,9 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 69 % winrate in 58 matches. In 134 van de 315 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 115 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Elpachios in match 2 van de dag (−54 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+92 ELO, winrate 69 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +88 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +303. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 79,6, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 50 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.