EloPeek

Noord-Korea
101 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt EloPeek?

Rating 1,04 (uit 55 matches) K/R 0,75 ADR 79,8 uit 101 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (1 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 100 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 4,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,0

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 20,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,2 % geen vergelijking
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 1 match

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 0 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,7 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,04 geen vergelijking
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of EloPeek beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 1 matches uit de laatste 3 maanden en 100 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 101 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 101 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % beter dan 71 %
0,74 beter dan 43 %
79,0 beter dan 35 %
0,97 beter dan 22 %
50 % uit 88 duels beter dan 36 %
57 % uit 7 situaties beter dan 93 %
Dust 224
50 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 34 %
73,9 beter dan 14 %
1,05 beter dan 46 %
41 % uit 44 duels beter dan 5 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Anubis19
53 % beter dan 47 %
0,77 beter dan 59 %
83,6 beter dan 60 %
1,13-
55 % uit 42 duels beter dan 65 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Nuke12
58 % -
0,80 -
87,6 -
1,03-
54 % uit 37 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient11
64 % -
0,76 -
77,2 -
1,03-
58 % uit 19 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt EloPeek

In 101 matches komt EloPeek uit op K/R 0,75 en ADR 79,8; de rating uit de 55 matches met rating ligt op 1,04. Gemiddeld 16,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 11 matches. In 23 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 22 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,13. Het best loopt het op op Mirage (+19 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +19 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.