Eldelka

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 247 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Eldelka?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 84,5 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 247 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 247 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 44x 4K, 7 aces in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 21 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,05, ADR bij 84,8, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Winrate −20 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −6 ELO
58 matches · 45 % winrate
In match 3 van de dag +22 ELO
41 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +235 ELO, winrate 46 %
Zaterdags +31 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Eldelka op Ancient: −6 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Inferno
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient58
45 % beter dan 26 %
0,78 beter dan 66 %
89,4 beter dan 83 %
1,09 beter dan 68 %
53 % uit 356 duels beter dan 55 %
48 % uit 29 situaties beter dan 74 %
Mirage48
50 % beter dan 42 %
0,72 beter dan 37 %
82,4 beter dan 56 %
1,00 beter dan 37 %
44 % uit 202 duels beter dan 13 %
48 % uit 31 situaties beter dan 78 %
Anubis43
56 % beter dan 61 %
0,71 beter dan 33 %
82,5 beter dan 54 %
1,03 beter dan 46 %
47 % uit 163 duels beter dan 27 %
50 % uit 24 situaties beter dan 75 %
Inferno43
63 % beter dan 75 %
0,79 beter dan 65 %
85,6 beter dan 66 %
1,15 beter dan 73 %
56 % uit 196 duels beter dan 63 %
23 % uit 30 situaties beter dan 18 %
Dust 238
50 % beter dan 44 %
0,71 beter dan 34 %
81,2 beter dan 50 %
0,99 beter dan 33 %
46 % uit 154 duels beter dan 23 %
29 % uit 17 situaties beter dan 26 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
82,0 -
1,16-
43 % uit 44 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,60 -
83,9 -
0,85-
50 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Eldelka

In 247 matches komt Eldelka uit op K/R 0,74, ADR 84,5 en een rating van 1,05. Gemiddeld 16,3 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 11 matches. In 100 van de 247 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 83 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 44x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest Eldelka op Ancient (−6 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Inferno (+190 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: Winrate −20 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,05, ADR bij 84,8, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 53 %, ELO-balans +253.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.