ElRatito

Portugal
Op FACEIT sinds 2016 236 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
ELO ▲ 291
3.002
Piek laatste 30 dagen: 3.002
Rank EU ▲ 360 plekken
#9.242
Portugal #105 in Portugal
30 dagen · eerder #9.602 · beste #8.193
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ElRatito?

Rating 1,00 (uit 210 matches) K/R 0,71 ADR 79,1 uit 236 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 236 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 22x 4K, 3 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 6,1+2,2 · Ø 3,9 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31−0,01 · Ø 0,32 beter dan 47 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +120
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,6, Headshots bij 57 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,75). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 236 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −68 ELO
58 matches · 47 % winrate
In match 3 van de dag −30 ELO
33 matches · 42 % winrate
Op Ancient −27 ELO
59 matches · 56 % winrate

De meeste ELO verliest ElRatito op Dust 2: −68 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,68 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 236 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage64
59 % beter dan 69 %
0,70 beter dan 22 %
78,4 beter dan 30 %
0,99 beter dan 24 %
51 % uit 194 duels beter dan 40 %
45 % uit 33 situaties beter dan 70 %
Ancient59
56 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 35 %
81,7 beter dan 46 %
1,02 beter dan 35 %
52 % uit 211 duels beter dan 46 %
33 % uit 33 situaties beter dan 35 %
Dust 258
47 % beter dan 21 %
0,67 beter dan 13 %
75,7 beter dan 19 %
0,99 beter dan 22 %
45 % uit 190 duels beter dan 14 %
42 % uit 33 situaties beter dan 57 %
Inferno23
52 % beter dan 18 %
0,74 beter dan 33 %
81,2 beter dan 36 %
1,06 beter dan 32 %
58 % uit 86 duels beter dan 57 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Cache19
58 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 38 %
82,4 beter dan 35 %
1,09 beter dan 42 %
61 % uit 75 duels beter dan 81 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Nuke10
40 % -
0,66 -
75,1 -
0,80-
53 % uit 40 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ElRatito

In 236 matches komt ElRatito uit op K/R 0,71 en ADR 79,1; de rating uit de 210 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 64 matches. In 71 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 84 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 22x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ElRatito op Dust 2 (−68 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+195 ELO, winrate 62 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, +195 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +120. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,6, Headshots bij 57 %. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 62 %, ELO-balans +150.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.