ElJohnnyB

Oostenrijk
83 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ElJohnnyB?

Rating 1,36 K/R 0,97 ADR 100,7 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,36
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 93 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 43 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 61 %+11 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

40 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 40 %+18 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,40 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
K/D 1,40+0,40 · Ø 1,00 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 1 in 83 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 19,7 %+6,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,0 %+2,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,5+1,3 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 41x 4K, 1 ace in 76 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 2,6−1,7 · Ø 4,3 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of ElJohnnyB beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 76 matches uit de laatste 3 maanden en 7 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

1,00
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,00.

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −27 ELO
26 matches · 54 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +1 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest ElJohnnyB in match 1 van de dag: −27 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,50 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % beter dan 88 %
0,93 beter dan 99 %
99,7 beter dan 99 %
1,33 beter dan 99 %
62 % uit 79 duels beter dan 96 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Cache13
54 % -
1,00 -
102,6 -
1,34-
63 % uit 64 duels -
35 % uit 17 situaties -
Dust 213
69 % -
0,97 -
99,7 -
1,36-
54 % uit 72 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno13
62 % -
1,03 -
104,0 -
1,47-
69 % uit 67 duels -
44 % uit 9 situaties -
Ancient11
64 % -
0,96 -
98,7 -
1,36-
57 % uit 72 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis11
64 % -
0,99 -
102,8 -
1,40-
61 % uit 79 duels -
20 % uit 10 situaties -
Nuke3
67 % -
0,91 -
101,3 -
1,22-
53 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ElJohnnyB

In 83 matches komt ElJohnnyB uit op K/R 0,97, ADR 100,7 en een rating van 1,36. Sterkste punt: Rating met 1,36. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 22,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 69 % winrate in 13 matches. In 64 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (77 %), in 6 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 41x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest ElJohnnyB in match 1 van de dag (−27 ELO, winrate 54 %). Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.