Egelund

Denemarken
Op FACEIT sinds 2015 277 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO ▼ 187
3.158
Piek laatste 30 dagen: 3.445
Rank EU ▼ 3.027 plekken
#4.352
Denemarken #163 in Denemarken
30 dagen · eerder #1.325 · beste #1.325
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Egelund?

Rating 1,06 K/R 0,72 ADR 75,0 uit 277 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 277 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (248 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+14 pp · Ø 12 % beter dan 89 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 6 in 277 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 36x 4K, 5 aces in 248 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,18 · Ø 0,32 beter dan 90 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of Egelund beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 259 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,65
julaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 277 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −188 ELO
61 matches · 52 % winrate
Op Nuke −133 ELO
47 matches · 51 % winrate
Dinsdags −54 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Egelund op Anubis: −188 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,35 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 41 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 277 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient100
48 % beter dan 26 %
0,72 beter dan 30 %
74,5 beter dan 13 %
1,05 beter dan 46 %
54 % uit 299 duels beter dan 59 %
48 % uit 92 situaties beter dan 74 %
Anubis61
52 % beter dan 38 %
0,74 beter dan 43 %
76,0 beter dan 21 %
1,07 beter dan 52 %
55 % uit 186 duels beter dan 64 %
40 % uit 45 situaties beter dan 53 %
Nuke47
51 % beter dan 29 %
0,74 beter dan 36 %
75,4 beter dan 17 %
1,06 beter dan 42 %
56 % uit 172 duels beter dan 64 %
44 % uit 34 situaties beter dan 61 %
Cache38
66 % beter dan 70 %
0,70 beter dan 13 %
75,9 beter dan 12 %
1,07 beter dan 35 %
60 % uit 128 duels beter dan 77 %
62 % uit 29 situaties beter dan 91 %
Inferno23
48 % beter dan 11 %
0,73 beter dan 28 %
73,8 beter dan 9 %
1,10 beter dan 43 %
52 % uit 86 duels beter dan 29 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Mirage5
60 % -
0,60 -
65,9 -
0,88-
50 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Egelund

In 277 matches komt Egelund uit op K/R 0,72, ADR 75,0 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 75,0. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 66 % winrate in 38 matches. In 115 van de 277 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 85 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 36x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Egelund op Anubis (−188 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Cache (+302 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −55 ELO. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 35 %, ELO-balans +98.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.