EddezeNNN

IJsland
Op FACEIT sinds 2014 230 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
ELO ▼ 30
3.259
Piek laatste 30 dagen: 3.289
Rank EU ▲ 168 plekken
#2.913
IJsland #13 in IJsland
30 dagen · eerder #3.081 · beste #2.140
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt EddezeNNN?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 93,6 uit 230 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 230 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (156 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

65 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 65 %+12 pp · Ø 53 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 5 in 230 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 17,2 %+3,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,4 %+2,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 43x 4K, 4 aces in 156 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +85
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,89, Rating bij 1,25, ADR bij 94,0, Winrate bij 62 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,88). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 230 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −65 ELO
27 matches · 41 % winrate
Op Ancient −41 ELO
23 matches · 48 % winrate
Dinsdags +27 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest EddezeNNN op Dust 2: −65 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Cache
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,38 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 230 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis60
78 % beter dan 98 %
0,91 beter dan 96 %
94,9 beter dan 95 %
1,28 beter dan 95 %
58 % uit 295 duels beter dan 79 %
43 % uit 28 situaties beter dan 61 %
Nuke51
75 % beter dan 94 %
0,91 beter dan 93 %
94,6 beter dan 92 %
1,28 beter dan 91 %
60 % uit 283 duels beter dan 80 %
32 % uit 28 situaties beter dan 28 %
Cache40
53 % beter dan 34 %
0,92 beter dan 92 %
97,3 beter dan 89 %
1,29 beter dan 90 %
54 % uit 248 duels beter dan 45 %
53 % uit 19 situaties beter dan 79 %
Dust 227
41 % beter dan 10 %
0,81 beter dan 73 %
86,9 beter dan 72 %
1,14 beter dan 70 %
50 % uit 150 duels beter dan 35 %
47 % uit 19 situaties beter dan 72 %
Ancient23
48 % beter dan 26 %
0,84 beter dan 83 %
92,2 beter dan 89 %
1,17 beter dan 81 %
46 % uit 98 duels beter dan 15 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Mirage23
48 % beter dan 22 %
0,84 beter dan 81 %
89,6 beter dan 82 %
1,10 beter dan 61 %
57 % uit 116 duels beter dan 75 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Inferno5
60 % -
0,95 -
99,3 -
1,40-
62 % uit 29 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt EddezeNNN

In 230 matches komt EddezeNNN uit op K/R 0,89, ADR 93,6 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Headshot-rate met 65 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,3 kills per match, 65 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 78 % winrate in 60 matches. In 149 van de 230 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 34 eronder (0,90). In 156 matches met detailwaarden: 43x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest EddezeNNN op Dust 2 (−65 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Nuke (+177 ELO, winrate 75 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, −21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +85. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,89, Rating bij 1,25, ADR bij 94,0, Winrate bij 62 %. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 58 %, ELO-balans +46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.