EU-bartoszVR
Hoe speelt EU-bartoszVR?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).
Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Sterk punt2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,77). Iets boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,21. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 1,06). Duidelijk boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 84,2. Laatste 3 maanden: 81,4 (in het begin 80,8). Net boven het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 55 %). Net onder het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 64 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 50 %). Duidelijk boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: september 2026 met 2.579. Laatste 3 maanden: 2.574 (in het begin 2.319).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest EU-bartoszVR op Anubis: −90 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 54 · Ancient
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,54 · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 189 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt EU-bartoszVR
In 189 matches komt EU-bartoszVR uit op K/R 0,78 en ADR 81,2; de rating uit de 169 matches met rating ligt op 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 33 matches. In 77 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 58 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest EU-bartoszVR op Anubis (−90 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+66 ELO, winrate 44 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +255. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,10, ADR bij 81,4. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 55 %, ELO-balans −5.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.