ESPAD

Vaticaanstad
Op FACEIT sinds 2015 251 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ESPAD?

Rating 1,02 (uit 207 matches) K/R 0,73 ADR 79,8 uit 251 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 207 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (151 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 6 in 251 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 151 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,08 · Ø 0,28 beter dan 71 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 79,7, Headshots bij 57 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,13, Winrate −10 pp, ELO −481

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 251 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −102 ELO
107 matches · 42 % winrate
Op Ancient −101 ELO
38 matches · 42 % winrate
Vrijdags −152 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest ESPAD vanaf de 5e match op een dag: −102 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,40 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 251 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % beter dan 28 %
0,69 beter dan 28 %
77,6 beter dan 36 %
0,96 beter dan 28 %
46 % uit 313 duels beter dan 22 %
12 % uit 25 situaties beter dan 3 %
Dust 255
45 % beter dan 28 %
0,77 beter dan 65 %
80,9 beter dan 49 %
1,09 beter dan 69 %
41 % uit 222 duels beter dan 7 %
58 % uit 33 situaties beter dan 93 %
Ancient38
42 % beter dan 20 %
0,71 beter dan 33 %
78,1 beter dan 32 %
0,94 beter dan 20 %
52 % uit 157 duels beter dan 55 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Anubis31
68 % beter dan 92 %
0,83 beter dan 89 %
89,3 beter dan 90 %
1,17 beter dan 89 %
53 % uit 130 duels beter dan 61 %
45 % uit 20 situaties beter dan 71 %
Inferno18
61 % beter dan 76 %
0,72 beter dan 46 %
82,8 beter dan 61 %
0,99 beter dan 35 %
43 % uit 98 duels beter dan 9 %
33 % uit 9 situaties beter dan 41 %
Nuke15
47 % beter dan 26 %
0,64 beter dan 5 %
72,6 beter dan 8 %
0,96-
53 % uit 57 duels precies gemiddeld
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache14
50 % -
0,65 -
77,0 -
0,91-
51 % uit 86 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass7
29 % -
0,72 -
77,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ESPAD

In 251 matches komt ESPAD uit op K/R 0,73 en ADR 79,8; de rating uit de 207 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 31 matches. In 71 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 81 eronder (0,90). In 151 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest ESPAD vanaf de 5e match op een dag (−102 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate. Minder geworden: Rating −0,13, Winrate −10 pp, ELO −481. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 79,7, Headshots bij 57 %. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 41 %, ELO-balans −51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.