ELTuca

Argentinië
83 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ELTuca?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 85,2 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 35 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 83 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,8 %+1,0 pp · Ø 3,8 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 83 %
4K's en aces 26x 4K, 6 aces in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 45 %+9 pp · Ø 36 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 6,5+2,4 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,07 · Ø 0,26 beter dan 30 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of ELTuca beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 83 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,79
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −102 ELO
31 matches · 71 % winrate
Op Mirage −54 ELO
24 matches · 33 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −108 ELO, winrate 38 %
Dinsdags −43 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest ELTuca op Dust 2: −102 ELO, 71 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 231
71 % beter dan 98 %
0,79 beter dan 84 %
85,4 beter dan 81 %
1,11 beter dan 86 %
57 % uit 167 duels beter dan 87 %
20 % uit 10 situaties beter dan 8 %
Mirage24
33 % beter dan 6 %
0,67 beter dan 29 %
77,7 beter dan 46 %
1,00 beter dan 57 %
49 % uit 97 duels beter dan 46 %
60 % uit 10 situaties beter dan 93 %
Ancient7
71 % -
0,88 -
105,1 -
1,27-
51 % uit 41 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis7
57 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
51 % uit 43 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno6
67 % -
0,78 -
87,0 -
1,15-
52 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,02-
48 % uit 25 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache3
67 % -
0,98 -
97,8 -
1,39-
80 % uit 10 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ELTuca

In 83 matches komt ELTuca uit op K/R 0,77, ADR 85,2 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 71 % winrate in 31 matches. In 43 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 27 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 26x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest ELTuca op Dust 2 (−102 ELO, winrate 71 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 70 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.