EBAWY_GERICH

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 204 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt EBAWY_GERICH?

Rating 1,07 (uit 201 matches) K/R 0,78 ADR 84,4 uit 204 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (125 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+14 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 beter dan 49 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 2 in 204 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 125 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 1,8−2,3 · Ø 4,1 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,17 · Ø 0,30 beter dan 7 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +212
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,5, Headshots bij 45 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,81). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 204 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −20 ELO
29 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag +54 ELO
35 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest EBAWY_GERICH in match 3 van de dag: −20 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 46 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 204 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % beter dan 64 %
0,76 beter dan 55 %
82,4 beter dan 55 %
1,03 beter dan 45 %
53 % uit 363 duels beter dan 57 %
30 % uit 30 situaties beter dan 23 %
Dust 247
53 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 47 %
83,7 beter dan 61 %
1,00 beter dan 33 %
54 % uit 289 duels beter dan 61 %
19 % uit 16 situaties beter dan 9 %
Ancient38
53 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 70 %
83,6 beter dan 54 %
1,10 beter dan 66 %
53 % uit 203 duels precies gemiddeld
39 % uit 23 situaties beter dan 53 %
Anubis29
52 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 74 %
87,8 beter dan 81 %
1,09 beter dan 64 %
48 % uit 184 duels beter dan 27 %
47 % uit 19 situaties beter dan 70 %
Nuke25
52 % beter dan 39 %
0,83 beter dan 77 %
87,1 beter dan 72 %
1,18 beter dan 80 %
54 % uit 156 duels beter dan 57 %
31 % uit 16 situaties beter dan 27 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt EBAWY_GERICH

In 204 matches komt EBAWY_GERICH uit op K/R 0,78 en ADR 84,4; de rating uit de 201 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 64 matches. In 85 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 72 eronder (0,90). In 125 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest EBAWY_GERICH in match 3 van de dag (−20 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+90 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +212. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,5, Headshots bij 45 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.