DzefriEpszty
Hoe speelt DzefriEpszty?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (47 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,05 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,70). Iets onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,11. Laatste 3 maanden: 1,00 (in het begin 1,01). Net onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 82,1. Laatste 3 maanden: 76,7 (in het begin 78,6). Iets onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 42 %). Net onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 68 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 63 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.855. Laatste 3 maanden: 1.855 (in het begin 1.742).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 33 %.
Patroon
Uit de laatste 82 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,77 · Anubis
- Meeste kills in een match: 44 · Mirage
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 82 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt DzefriEpszty
In 82 matches komt DzefriEpszty uit op K/R 0,69, ADR 77,5 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 29 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 33 eronder (0,90). In 47 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+73 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +73 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +113. Minder geworden: Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 1,00, ADR bij 76,7. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 55 %, ELO-balans +69.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.