Dunnek

Polen
Op FACEIT sinds 2020 272 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dunnek?

Rating 0,97 (uit 268 matches) K/R 0,69 ADR 78,0 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 268 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+6 pp · Ø 38 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 6 in 272 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,13 · Ø 0,28 beter dan 81 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, ADR bij 78,8, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.100
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,67). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −67 ELO
74 matches · 45 % winrate
In match 3 van de dag −61 ELO
43 matches · 47 % winrate
Woensdags −13 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Dunnek op Mirage: −67 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
45 % beter dan 28 %
0,68 beter dan 24 %
77,1 beter dan 33 %
0,94 beter dan 23 %
48 % uit 324 duels beter dan 34 %
35 % uit 49 situaties beter dan 41 %
Ancient51
49 % beter dan 42 %
0,68 beter dan 19 %
79,9 beter dan 41 %
0,96 beter dan 26 %
45 % uit 264 duels beter dan 16 %
47 % uit 34 situaties beter dan 72 %
Dust 246
63 % beter dan 87 %
0,70 beter dan 31 %
76,6 beter dan 28 %
1,00 beter dan 39 %
53 % uit 206 duels beter dan 59 %
52 % uit 21 situaties beter dan 85 %
Nuke33
67 % beter dan 85 %
0,74 beter dan 41 %
80,5 beter dan 40 %
1,03 beter dan 40 %
47 % uit 148 duels beter dan 23 %
40 % uit 25 situaties precies gemiddeld
Cache27
52 % -
0,72 -
78,9 -
1,01-
54 % uit 109 duels -
47 % uit 15 situaties -
Anubis18
44 % beter dan 24 %
0,70 beter dan 31 %
78,6 beter dan 36 %
0,94 beter dan 19 %
42 % uit 67 duels beter dan 8 %
28 % uit 18 situaties beter dan 27 %
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,92-
34 % uit 71 duels -
50 % uit 6 situaties -
Vertigo8
63 % -
0,71 -
76,9 -
1,02-
55 % uit 29 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,52 -
67,5 -
0,70-
19 % uit 16 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dunnek

In 272 matches komt Dunnek uit op K/R 0,69 en ADR 78,0; de rating uit de 268 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 33 matches. In 81 van de 268 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 119 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Dunnek op Mirage (−67 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+114 ELO, winrate 49 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +144 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, ADR bij 78,8, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.100. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 50 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.