Draken0210

Italië
Op FACEIT sinds 2025 326 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Draken0210?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 uit 326 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 326 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (252 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,6
Zeus-kills1 in 326 matches
Knife kills 3 in 326 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,2 %−0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 30x 4K, 3 aces in 252 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,07 · Ø 0,28 beter dan 32 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +274
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,00, ADR bij 77,2, Headshots bij 41 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 326 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −51 ELO
50 matches · 40 % winrate
Op Inferno −50 ELO
29 matches · 48 % winrate
Donderdags −13 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Draken0210 in match 1 van de dag: −51 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,57 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 326 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % beter dan 30 %
0,67 beter dan 20 %
73,5 beter dan 18 %
0,96 beter dan 28 %
49 % uit 303 duels beter dan 40 %
32 % uit 62 situaties beter dan 31 %
Dust 286
45 % beter dan 28 %
0,78 beter dan 70 %
85,2 beter dan 71 %
1,08 beter dan 66 %
58 % uit 389 duels beter dan 84 %
25 % uit 63 situaties beter dan 18 %
Ancient40
50 % beter dan 45 %
0,69 beter dan 24 %
74,7 beter dan 17 %
0,99 beter dan 35 %
46 % uit 106 duels beter dan 21 %
40 % uit 43 situaties beter dan 55 %
Anubis35
63 % beter dan 85 %
0,75 beter dan 56 %
81,8 beter dan 56 %
1,08 beter dan 67 %
50 % uit 126 duels beter dan 43 %
48 % uit 23 situaties beter dan 75 %
Inferno29
48 % beter dan 35 %
0,68 beter dan 27 %
73,6 beter dan 18 %
0,95 beter dan 24 %
63 % uit 71 duels beter dan 91 %
9 % uit 11 situaties beter dan 4 %
Nuke22
45 % beter dan 19 %
0,68 beter dan 14 %
73,0 beter dan 10 %
0,92 beter dan 11 %
46 % uit 81 duels beter dan 19 %
44 % uit 18 situaties beter dan 62 %
Cache14
57 % -
0,68 -
75,1 -
0,96-
40 % uit 42 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Draken0210

In 326 matches komt Draken0210 uit op K/R 0,71, ADR 77,6 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 35 matches. In 114 van de 326 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 142 eronder (0,90). In 252 matches met detailwaarden: 30x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Draken0210 in match 1 van de dag (−51 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+62 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +24 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +274. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,00, ADR bij 77,2, Headshots bij 41 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 41 %, ELO-balans −58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.