DragQueen

Zweden
182 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt DragQueen?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 74,6 uit 182 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 42 %
Rating-verdeling uit 182 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,84 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %+2 pp · Ø 45 % beter dan 60 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 beter dan 7 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 2 in 182 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 22 %
4K's en aces 20x 4K, 0 aces in 182 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 59 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 32 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of DragQueen beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 182 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
sepokt

Patroon

Uit de laatste 182 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −142 ELO
26 matches · 38 % winrate
Op Ancient −59 ELO
34 matches · 62 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −19 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −2 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest DragQueen in match 1 van de dag: −142 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,01 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 182 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient34
62 % beter dan 84 %
0,69 beter dan 37 %
79,3 beter dan 53 %
0,94 beter dan 38 %
46 % uit 169 duels beter dan 30 %
11 % uit 9 situaties beter dan 5 %
Dust 234
44 % beter dan 30 %
0,59 beter dan 5 %
67,7 beter dan 5 %
0,81 beter dan 4 %
36 % uit 185 duels beter dan 3 %
42 % uit 12 situaties beter dan 65 %
Anubis33
45 % beter dan 28 %
0,62 beter dan 10 %
75,5 beter dan 29 %
0,82 beter dan 6 %
45 % uit 159 duels beter dan 26 %
63 % uit 8 situaties beter dan 95 %
Mirage26
50 % precies gemiddeld
0,61 beter dan 8 %
74,3 beter dan 26 %
0,81 beter dan 4 %
40 % uit 143 duels beter dan 8 %
33 % uit 9 situaties beter dan 39 %
Inferno21
43 % beter dan 26 %
0,69 beter dan 44 %
75,6 beter dan 34 %
0,93 beter dan 33 %
46 % uit 100 duels beter dan 31 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke19
68 % beter dan 90 %
0,69 beter dan 29 %
79,0 beter dan 48 %
0,93 beter dan 25 %
51 % uit 125 duels beter dan 55 %
50 % uit 6 situaties beter dan 78 %
Cache15
60 % -
0,64 -
71,9 -
0,86-
40 % uit 91 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DragQueen

In 182 matches komt DragQueen uit op K/R 0,64, ADR 74,6 en een rating van 0,87. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,84. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 13,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 19 matches. In 45 van de 182 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 105 eronder (0,90). In 182 matches met detailwaarden: 20x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest DragQueen in match 1 van de dag (−142 ELO, winrate 38 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +22 ELO. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 45 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.