Dr_Halifaxyo

Duitsland
Op FACEIT sinds 2022 275 matches vastgelegd 80 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Dr_Halifaxyo?

Rating 1,01 (uit 274 matches) K/R 0,74 ADR 80,8 uit 275 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (207 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 35 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 6 in 275 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 207 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,05 · Ø 0,29 beter dan 65 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, ELO −59

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −116 ELO
66 matches · 44 % winrate
Op Mirage −98 ELO
24 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −53 ELO, winrate 45 %
Vrijdags +30 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Dr_Halifaxyo in match 1 van de dag: −116 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 275 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno55
56 % beter dan 55 %
0,69 beter dan 23 %
78,0 beter dan 27 %
0,98 beter dan 23 %
54 % uit 317 duels precies gemiddeld
39 % uit 33 situaties beter dan 53 %
Cache47
60 % -
0,77 -
84,3 -
1,08-
56 % uit 268 duels -
38 % uit 26 situaties -
Anubis46
46 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 47 %
80,0 beter dan 42 %
1,01 beter dan 40 %
57 % uit 279 duels beter dan 77 %
40 % uit 43 situaties beter dan 54 %
Ancient45
47 % beter dan 32 %
0,72 beter dan 37 %
80,2 beter dan 41 %
0,95 beter dan 21 %
49 % uit 243 duels beter dan 35 %
29 % uit 21 situaties beter dan 27 %
Nuke28
57 % beter dan 58 %
0,76 precies gemiddeld
80,6 beter dan 40 %
1,06 precies gemiddeld
49 % uit 178 duels beter dan 30 %
50 % uit 18 situaties beter dan 76 %
Dust 224
50 % beter dan 44 %
0,72 beter dan 38 %
79,8 beter dan 43 %
0,96 beter dan 23 %
55 % uit 150 duels beter dan 70 %
33 % uit 9 situaties beter dan 38 %
Mirage24
42 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 48 %
81,1 beter dan 49 %
1,02 beter dan 44 %
57 % uit 137 duels beter dan 80 %
50 % uit 10 situaties beter dan 82 %
Vertigo5
40 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
64 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dr_Halifaxyo

In 275 matches komt Dr_Halifaxyo uit op K/R 0,74 en ADR 80,8; de rating uit de 274 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 47 matches. In 96 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 105 eronder (0,90). In 207 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Dr_Halifaxyo in match 1 van de dag (−116 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Inferno (+220 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +166 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, ELO −59. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 80 matches, winrate 53 %, ELO-balans +137.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.