Dr4k0o

Spanje
Op FACEIT sinds 2017 245 matches vastgelegd 108 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 42m

Hoe speelt Dr4k0o?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,4 uit 245 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 245 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (186 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 35 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 5 in 245 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 27x 4K, 3 aces in 186 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,02 · Ø 0,29 beter dan 57 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +243
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,99, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
ADR −4,6, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 245 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −116 ELO
52 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag −44 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −29 ELO, winrate 47 %
Vrijdags −125 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Dr4k0o op Dust 2: −116 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,24 · Cache
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 245 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient58
50 % beter dan 42 %
0,69 beter dan 23 %
76,8 beter dan 25 %
0,95 beter dan 21 %
45 % uit 211 duels beter dan 16 %
42 % uit 31 situaties beter dan 59 %
Dust 252
40 % beter dan 13 %
0,69 beter dan 25 %
75,4 beter dan 22 %
0,96 beter dan 23 %
49 % uit 209 duels beter dan 37 %
28 % uit 29 situaties beter dan 23 %
Inferno46
54 % beter dan 49 %
0,75 precies gemiddeld
80,8 beter dan 41 %
1,06 precies gemiddeld
59 % uit 196 duels beter dan 77 %
37 % uit 27 situaties beter dan 47 %
Mirage32
53 % beter dan 54 %
0,66 beter dan 14 %
70,0 beter dan 7 %
0,92 beter dan 14 %
54 % uit 153 duels beter dan 66 %
37 % uit 19 situaties beter dan 47 %
Anubis23
65 % beter dan 86 %
0,69 beter dan 24 %
78,4 beter dan 34 %
1,00 beter dan 37 %
47 % uit 104 duels beter dan 27 %
31 % uit 13 situaties beter dan 32 %
Cache23
65 % -
0,69 -
76,6 -
1,02-
45 % uit 95 duels -
40 % uit 15 situaties -
Nuke9
67 % -
0,74 -
75,0 -
1,09-
57 % uit 35 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Dr4k0o

In 245 matches komt Dr4k0o uit op K/R 0,70, ADR 76,4 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 23 matches. In 84 van de 245 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 103 eronder (0,90). In 186 matches met detailwaarden: 27x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Dr4k0o op Dust 2 (−116 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+84 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +84 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +243. Minder geworden: ADR −4,6, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,99, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 108 matches, winrate 50 %, ELO-balans −41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.